Они дороги в том смысле, что перемещают кэшированный файл из памяти на диск. Обычно вы используете файлы с отображением в памяти, чтобы избежать этого! Обычная стратегия заключается в том, чтобы выполнять сброс так редко, как позволяют требования вашей программы.