Я нашел способ узнать абсолютную позицию.Ошибка заключалась в попытке найти абсолютные координаты без применения базового слоя для перевода и подсчета пикселей, как в InkScape, снизу вверх, а не сверху вниз, как в SVG.
Следуйте этим шагам, чтобы узнать абсолютную позициюпервого узла PATH в пикселях:
1-й получить ширину и высоту объекта SVG.svgWidth, svgHeight.
2nd получить преобразование преобразования базового макета.baseTransX, baseTransY.
3-й получить первый узел пути.pathX, pathY.
4th получить преобразование преобразования пути, если существует, если не 0. pathTransX, pathTransY.
С этими значениями мы можем найти абсолютные X и Y для первого узлав InkScape:
X = baseTransX + pathTransX + pathX
Y = svgHeight - (baseTransY + pathTransY + pathY)