Я предлагаю установить радиус для углов, используя следующее:
- Сначала необходимо добавить
QuartzCore.framework
- добавить заголовок
#import<QuartzCore/QuartzCore.h>
используйте этот фрагмент кода: (v for view)
.
[v.layer setCornerRadius:30.0f];
[v.layer setBorderColor:[UIColor lightGrayColor].CGColor];
[v.layer setBorderWidth:1.5f];
[v.layer setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor];
[v.layer setShadowOpacity:0.8];
[v.layer setShadowRadius:3.0];
[v.layer setShadowOffset:CGSizeMake(2.0, 2.0)];
Надеюсь, что вам поможет.