Главное меню для игры OpenGL - PullRequest
       3

Главное меню для игры OpenGL

0 голосов
/ 06 августа 2011

Теперь я хочу создать меню для игрового проекта, над которым я работаю .. Но у проекта уже есть класс WinMain.

Так есть ли способ, которым я могу создать новый файл cpp и втекущий WinMain вызывает окно, которое я сделал в другом файле cpp?И если была нажата кнопка, я хочу закрыть окно и открыть другое.

Итак, здесь я хочу заменить WinMain, который у меня есть сейчас, и в WinMain вызвать окно, которое я сделал в другом файле... Возможно ли это или есть другой лучший способ сделать это?

1 Ответ

1 голос
/ 06 августа 2011

Вам может потребоваться создать приложение меню, которое обрабатывает параметры / настройки, выбор пользователя и т. Д. До того, как пользователь нажмет кнопку «Пуск», чтобы вызвать ваше игровое приложение.Они остаются разделенными как две сущности.
Если в вашем текущем игровом графическом интерфейсе нет меню, вы, безусловно, можете создать его, такое как контекстное (всплывающее) меню, строка меню и т. Д., Которые можно сохранить в файле cpp игры черезобработка карты сообщений.
если они не дают вам никаких подсказок, вы можете перефразировать

Так что я могу создать новый файл cpp и в текущем WinMain вызвать окносделано в другом файле cpp?И если была нажата кнопка, я хочу закрыть окно и открыть другое.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...