, так как я не получил ответ в своем предыдущем посте, и никто не решил эту проблему, я спрашиваю об этом снова.1 объяснения этому нет.
Мне нужно обнаружить спрайт, ОСОБЕННЫЙ.в cocos2d + box2d.
допустим, у меня есть спрайт CCSprite *ran
, у которого есть тело, НО, у меня есть много его.
, если я обнаруживаю прикосновение кccTouchesBegan
, и используйте if(CGRectContainsPoint(particularSpriteRect, currentPosition))
, я обнаружу касание в ran
, но я не знаю, кто управлял этим от всех, и мне нужно уничтожить, чем конкретный ran
, который яне могу знать, кто это был.
я нахожу лучший способ сделать это, как я делаю с контактным слушателем, который дает мне определенные пользовательские данные спрайта:
CCSprite *actora = (CCSprite*)bodyA->GetUserData();
CCSprite *actorb = (CCSprite*)bodyB->GetUserData();
и затем я знаю, чтоActora - это то, что нужно уничтожить, потому что у меня есть его пользовательские данные.
[self removeChild:actora cleanup:YES];
, поэтому, опять же, мне нужно обнаружить прикосновение спрайта и ЗНАТЬ, кто это был, потому что у меня много ran's
.я думаю, что-то должно включать userData.
в любом направлении, пожалуйста?Большое спасибо.