Для любителя самый простой ответ: вам не нужно беспокоиться об искусстве вашей игры. Вы можете получить только с искусством программиста.
После того, как вы создали работающий прототип игрового процесса, только тогда вы должны искать художников.
Для независимого разработчика вам понадобятся деньги, чтобы нанять художников. Там нет обойти это. Подумайте об этом так: вы получаете то, за что платите.
Забавные мелочи: самым популярным программистским творчеством является Кирби. Разработчики использовали розовый пушистый спрайт в качестве заполнителя, пока создатель, Масахиро Сакурай, не решил, что рисунок соответствует игре и должен остаться.