Речь идет о цели с и какао
Я столкнулся с проблемой и не знаю, как ее решить. Надеюсь, я смогу найти ответ здесь, и он будет полезен для некоторых других программистов.
Итак, у меня есть простое окно с 4 элементами:
- NSTextField - первое поле для установки значения
- NSButton - установить значение в первом поле
- NSTextField - второе поле для установки значения
- NSButton - установить значение во втором поле
вот код "контроллера 1":
#import "controller2.h"
@interface controller1 : NSControl{
IBOutlet NSTextField * text1;
}
-(IBAction)click:(id)sender;
@end
@implementation controller1
-(IBAction)click:(id)sender
{
[text1 setStringValue:@"text1 changed"];
// create controller 2 instance
controller2 * c2 = [[[controller2 alloc] init] autorelease];
// call first time using one way
[c2 click:self];
// call second time using another way
[self sendAction:@selector(click:) to:c2];
}
@end
и код контроллера 2:
@interface controller2 : NSControl{
IBOutlet NSTextField * text2;
}
-(IBAction)click:(id)sender;
@end
@implementation controller2
-(IBAction)click:(id)sender
{
[text2 setStringValue:@"text 2 changed"];
NSLog(@"Test2");
}
@end
когда я нажимаю кнопку1, я запускаю "click" в controller1 - все нормально и работает правильно
когда я нажимаю на button2, я запускаю "click" в controller2 - все хорошо и работает правильно
НО, если я хочу нажать кнопку1 и увеличить "щелчок" в контроллере2, это не сработает (
Может кто-нибудь помочь с этим? Кажется, у него очень простое разрешение, но я не знаю, что я сделал не так.