В C ++ возможно получить указатель на (нестатическую) функцию-член класса, а затем позднее вызвать ее для объекта.Если функция была виртуальной, вызов отправляется динамически в зависимости от динамического типа объекта.Также возможно (не используя указатель члена) вызывать виртуальные функции-члены объектов мономорфно, явно предоставляя область действия, содержащую версию для использования.Следующий код демонстрирует это:
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
struct Foo
{
virtual void foo() { cout << 1 << endl; }
};
struct Foo2: public Foo
{
virtual void foo() { cout << 2 << endl; }
};
int main( int, char** )
{
Foo *foo = new Foo2;
void (Foo::*foo_pointer)() = &Foo::foo;
foo->foo(); // prints 2
foo->Foo::foo(); // prints 1
(foo->*foo_pointer)(); // prints 2
}
Что я хотел бы сделать, это объединить два и получить указатель на мономорфную версию функции-члена;т.е. я хочу указатель на Foo :: foo, который всегда вызывает версию foo базового класса и печатает 1, даже если он вызывается на Foo2.Тем не менее, я не смог найти способ сделать это.Возможно ли это?
(Кроме утомительного ручного способа написания новой не виртуальной функции, которая делает мономорфный вызов, а затем получает указатель на это.)