Это моя ViewModel:
public class PlayerViewModel
{
PlayerRepository repo = new PlayerRepository();
public Player Player { get; set; }
public int SelectedUserID { get; set; }
public SelectList Users { get; set; }
public PlayerViewModel()
{
Player = new Player();
}
public PlayerViewModel(Player player)
{
Player = player;
SelectedUserID = 0;
}
}
Это в моем контроллере (для редактирования):
[Authorize]
public ActionResult Upravit(int id)
{
var player = repo.Retrieve(id);
var playerView = new PlayerViewModel(player);
playerView.Users = new SelectList(repo.GetUsers(), "UserID", "UserName");
return View(playerView);
}
[Authorize,HttpPost]
public ActionResult Upravit(int id, PlayerViewModel playerView)
{
if (ModelState.IsValid)
{
playerView.Player.User = repo.GetUserByID(playerView.SelectedUserID);
repo.Save(playerView.Player);
return RedirectToAction("Podrobnosti", new { id = playerView.Player.PlayerID });
}
return View(playerView);
}
и репо:
public User GetUserByID(int id)
{
return db.Users.Find(id);
}
public int Save(Player player)
{
db.Entry(player).State = player.PlayerID == 0 ?
EntityState.Added : EntityState.Modified;
db.SaveChanges();
return player.PlayerID;
}
Моя проблема в том, что я получаю в httppost действительную модель просмотра, я добавляю пользователя в проигрыватель (это пользовательский класс, а в классе проигрывателя - виртуальный пользователь) и в режиме отладки все выглядит нормально (игрок содержит нужного пользователя), но в следующий раз, когда я в другом представлении пытаюсь получить плеер, его свойство с User равно null. Я проверил это в базе данных и нет int в столбце с UserID. Так может кто-нибудь может помочь мне, где проблема? Почему не экономит?
Изменить:
Я добавил этот код в свой репозиторий:
private bool disposed = false;
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!this.disposed)
{
if (disposing)
{
db.Dispose();
}
}
this.disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
и изменить в контроллере на это:
[Authorize,HttpPost]
public ActionResult Upravit(int id, PlayerViewModel playerView)
{
if (ModelState.IsValid)
{
using (PlayerRepository playerRepository = new PlayerRepository())
{
playerView.Player.User = playerRepository.GetUserByID(playerView.SelectedUserID);
playerRepository.Save(playerView.Player);
return RedirectToAction("Podrobnosti", new { id = playerView.Player.PlayerID });
}
}
return View(playerView);
}
но это не помогло.
Edit2
Мой игрок и пользовательские классы:
public class User
{
public User()
{
}
public User(int userId, string userName, string firstName, string surname, string password, string email)
{
UserID = userId;
UserName = userName;
Name = firstName;
Surname = surname;
Password = password;
Email = email;
IsActivated = false;
}
[HiddenInput(DisplayValue = false)]
public int UserID { get; set; }
[Display(Name="Uživatelské jméno")]
[Required(ErrorMessage = "Je potřeba vyplnit uživatelské jméno.")]
[StringLength(20)]
public string UserName { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Surname { get; set; }
[Display(Name = "Heslo")]
[DataType(DataType.Password)]
[Required(ErrorMessage = "Je potřeba vyplnit heslo.")]
[StringLength(30)]
public string Password { get; set; }
[Display(Name = "E-mail")]
[DataType(DataType.EmailAddress)]
[Required(ErrorMessage = "Je potřeba vyplnit Váš e-mail.")]
[StringLength(30)]
public string Email { get; set; }
public IIdentity Identity { get; set; }
public string ImagePath { get; set; }
public virtual ICollection<Article> Articles { get; set; }
public virtual ICollection<Comment> Comments { get; set; }
public virtual ICollection<Post> Posts { get; set; }
public virtual ICollection<Topic> Topics { get; set; }
public int RoleId { get; set; }
public virtual Role Role { get; set; }
public bool IsActivated { get; set; }
public string EmailKey { get; set; }
}
}
public class Player
{
[Key]
public int PlayerID { get; set; }
[Required]
public string Name { get; set; }
[Required]
public string Surname { get; set; }
public string PhotoUrl { get; set; }
public string Post { get; set; }
public virtual Team Team { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
}
Я добавил с помощью repo каждый метод в Controller и добавил метод Dispose на контроллер, и теперь у меня проблема с отображением данных. Например, когда я попытался показать Player.User.UserName (я вручную добавил некоторых игроков в проигрыватели), он говорит, что экземпляр ObjectDataContext был удален и не может быть использован.