Мне было интересно, есть ли способ легко "обвести" контур формы?
Например, это код для рисования звезды
static GLfloat starVertices [] = {0.0, 0.25f,
0.1f, 0.1f,
0.25f, 0.08f,
0.15f, -0.05f,
0.25f, -0.25f,
0.0, -0.125f,
-0.25f, -0.25f,
-0.15f, -0.05f,
-0.25f, 0.08f,
-0.1f, 0.1f};
Есть ли простой способ создать код для фигуры, такой как, например, http://bit.ly/xrImhI (если он очищен)?
Можно вырезать детали, просто сохраняя контур (используя текстуру поверх и вырезая изображение, чтобы у каждого была отдельная функция (например, голова, глаза, рот, нос и т. Д.), И они объединяли их с иерархической моделью.