Нужно ли переделывать мою * всю * игру, чтобы использовать Cocos2D? - PullRequest
1 голос
/ 20 марта 2011

Я делал свою игру довольно традиционным способом.Я только что создал новое оконное приложение и построил его, используя мои собственные изображения, представления таблиц и т. Д. Теперь я собираюсь приступить к программированию игрового процесса, и я только недавно обнаружил Cocos2D.У меня такой вопрос: чтобы использовать Cocos2D для реального игрового процесса (что будет происходить в одном окне), нужно ли мне заново создавать приложение с нуля?Или я могу просто сделать один вид, используя Cocos2D?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 20 марта 2011

Вы могли бы пойти по пути смешивания и сопоставления, но это, вероятно, привело бы вас к безумию.

Если вы хотите принять Cocos2D, вам, вероятно, будет лучше перейти на него полностью.Скорее всего, потраченное время приведет к улучшениям в существующем коде, что вас удивит (конечно, я обнаружил, что переписывание чего-либо в значительной степени всегда дает лучшее решение с меньшим количеством строк кода).

0 голосов
/ 20 марта 2011

Вы не хотите продолжать использовать стандартный SDK в своей игре, если вы собираетесь использовать Cocos2D для просмотра игры (что вам совершенно необходимо).

Пересмотрите все приложение в Cocos2D - у вас будет гораздо больше возможностей сделать ваши игровые меню потрясающими и намного меньше головной боли; как во время разработки, так и при поддержке вашей игры.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...