Monster Debugger BreakPoints не работает - PullRequest
0 голосов
/ 15 августа 2011

Я новичок в разработке флэш-памяти и решил начать с тестирования различных частей программного обеспечения для разработки;Я работаю на Mac.

В настоящее время я использую TextMate с ActionScript 3 Bundles Симона Грегори и Monster Debugger .Я также установил Flex SDK (используемый пакетами для компиляции кода, в который я верю) и отладочную версию флэш-плеера.

Я добавил следующий код (и требуемый импорт) в свой основнойКонструктор класса:

        MonsterDebugger.initialize(this);
        MonsterDebugger.trace(this, "Hello World!");
        MonsterDebugger.breakpoint(this);

Код компилируется и работает нормально.Отладчик подключается и отображает сообщение hello world, но отладчик не останавливается на точке останова.

1 Ответ

0 голосов
/ 15 августа 2011

Когда вы компилируете, используя flash, flex или любую из универсальных IDE. Из IDE установлено соединение с отладочной версией flash player.
Точки останова будут срабатывать только в редакторе вместе с тем подключением к игроку.
Я никогда не использовал TextMate, но сомневаюсь, что у него есть такая возможность.

Если вы хотите бесплатную версию IDE, загляните в flashdevelop Я уверен, что она поддерживает отладку.
Извините, я никогда не пользуюсь бесплатными версиями, которые я всегда использую лицензионным программным обеспечением Adobe, и FlashDevelop - единственная бесплатная IDE, о которой я знаю.

Кроме того, если я могу сделать предложение, не используйте сторонние библиотеки, когда вы изучаете язык.
Это способствует распространению вредных привычек, и вы на самом деле не изучаете язык.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...