Мое окончательное решение состоит в том, чтобы нарисовать и прямоугольник в середине представления и внедрить onTouchEvent () в моей деятельности, чтобы установить новые координаты углов, как это:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
if(SETTING_ROI == true){
if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
START_DRAGGING = true;
myView.selectCorner((int) me.getRawX(), (int) me.getRawY()); // selecst nearest corner
}
if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
Log.d(TAG, "ACTION_MOVE");
myView.moveCorner((int) me.getRawX(), (int) me.getRawY()); // move selected corner continuously
}
if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
if (START_DRAGGING == true) {
START_DRAGGING = false;
myView.moveCorner((int) me.getRawX(), (int) me.getRawY()); // final selected corner move
}
}
}
return false;
}