Получив помощь по запуску Android-понга, я понял, что нарисовал себя в углу.
Для справки по коду (его долго) и советам, вот ссылка на последнюю ветку Обновление счета игрока в игре на андроид
В основном частота кадров уменьшается вдвое, когда я касаюсь экрана. Я думаю, что это связано с обновлением всего или рисованием на холсте. Это также приводит к плохой связи между частями приложения (представление, фрейм и создание). Есть ли рекомендуемый способ создать игру для Android 2d? Это основано на лунной игре на посадку, и это выглядело хорошо, но когда я попытался воссоздать ее, это выглядело намного хуже. Я не мог найти много ресурсов о лучшей практике для рисования, и пока это кажется немного обескураживающим.
Итак, вкратце
Как бы вы изменили код, размещенный в ссылке, для повышения производительности? Или я нарисовал себя в плохо сделанном углу, и пришло время начать новый? Если да, то как?
Спасибо