Я пытаюсь выяснить, в каком порядке мне нужно сделать все, чтобы моя программа работала хорошо, а не зависала. Я хочу, чтобы у игрока в моей игре была команда из трех человек в своем классе со статистикой, такой как атака, здоровье и т. Д.
- Когда игра будет впервые установлена и запущена, я хочу сделать sqlite db и заполнить ее тремя начальными персонажами.
- Когда они запускают его в любое другое время, я хочу, чтобы три сохраненных символа в БД были назначены 3 локальным символьным объектам.
У меня есть класс адаптера SQLite, обрабатывающий Db, но я не уверен, как все упорядочить, чтобы сначала проверить, есть ли Db в пути Db программ, и открыть его, если он есть. В противном случае просто создайте новый и заполните его начальными символами.
У меня сейчас есть:
DbAdapter = new PlayerDbAdapter(this);
DbAdapter.open();
DbAdapter.setInitialPlayers(); // inserts my initial player object info into the Db
который вызывает
public PlayerDbAdapter open() throws SQLException {
dbHelper = new SummonSQLiteHelper(context);
String s = DbPath + DB_NAME;
database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(s, null);
return this;
}
И теперь я немного растерялся относительно того, что мне нужно, чтобы убедиться, что я не перезаписываю сохраненную информацию в БД начальными значениями при каждом запуске программы. Есть предложения?