Интеграция Unity3D с Eclipse для проекта Android - PullRequest
2 голосов
/ 13 февраля 2012

Я пытался интегрировать проект Unity3D с Eclipse, следуя этому примеру: http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Android-Integrating%20Unity%20With%20Eclipse.html

В руководстве говорится, что вам нужно скопировать ресурсы / библиотеки и ресурсы / корзины проекта библиотеки в те же папки в проекте Java. Тем не менее, когда я пытаюсь запустить его, он говорит следующее:

02-13 19: 15: 38.121: E / AndroidRuntime (5000): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Не удалось загрузить моно: findLibrary вернул ноль

Я бы предположил, что копирование assets / libs в / libs помогло бы, но тогда eclipse очищает корневую папку libs каждый раз, когда я собираю проект.

Почему Unity не может загрузить библиотеку из assets / libs, если руководство говорит, что она должна быть там?

1 Ответ

0 голосов
/ 16 февраля 2012

У меня была такая же проблема.Это сработало, когда я экспортировал файл apk на смартфон.Это все еще дает ту же проблему в LogCat, но она работает на моем смартфоне.Удачи.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...