Как показать агрегацию с точки зрения программного кода? - PullRequest
0 голосов
/ 12 июня 2009

Я знаю об ассоциации и агрегации, составе и обобщении, которые они по определению. наследование - это «это» отношение, а композиция «имеет» отношение.

Class A {
}

Class B extends A { // this is Generalization
}

Class C {
 A ob;  // this is composition
}

Теперь мой вопрос заключается в том, как Агрегация и простая Ассоциация показаны в терминах программного кода

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 12 июня 2009

Я подозреваю, что ваш реальный вопрос связан с композицией против агрегации. Вы можете думать о разнице с точки зрения владения, но реальное различие (за мои деньги) заключается в том, что контролирует жизненный цикл агрегированного объекта.

В составе. когда составной объект уничтожается, содержащиеся в нем части или классы уничтожаются вместе с ним. При агрегации время жизни содержащегося объекта может быть независимым от содержимого объекта. В коде. это сводится к тому, указывается ли объект компонента значением или ссылкой. Агрегация имеет , которая должна быть сделана ссылкой (или указателем, как в примере). Если это сделано по значению, составная часть выйдет из области видимости и будет уничтожена содержащим объектом и, таким образом, будет составной.

Таким образом, в данном случае Engine является примером композиции, а Battery - примером агрегации.

#include <iostream>

using namespace std;

class Engine
{
   public:

      Engine() {cout << "Engine created\n";};
     ~Engine() {cout << "Engine destroyed\n";};
};


class Battery
{
   public:

      Battery() {cout << "Battery created\n\n";};
     ~Battery() {cout << "\nBattery destroyed\n";};
};

class Car
{
   private:

      Battery *bat;
      Engine  eng;  //Engine will go out of scope with Car

   public:

      Car(Battery* b) : bat(b) {cout << "Car created\n";};
     ~Car() {cout << "Car destroyed\n";};

       void drive(int miles) {/*...*/};
};



int main(int argc, char *argv[])
{
   //a Battery lifecycle exists independently of a car
   Battery* battery = new Battery();

   //but a car needs to aggregate a Battery to run
   Car* car1 = new Car(battery);

   car1->drive(5);

   //car1 and its Engine destroyed but not the Battery
   delete car1;

   cout << "---------------\n";

   //new car, new composed Engine, same old Battery
   Car* car2 = new Car(battery);

   car2->drive(5);
   delete car2;

   //destroy battery independently of the cars
   delete battery;

}

Извинения, если это не лучший пример, но, надеюсь, он иллюстрирует главное.

0 голосов
/ 12 июня 2009

Я не совсем уверен, для чего вы здесь, но я бы предложил следующие примеры:

Aggregation

public class A { }
public class List<A> { }  // aggregation of A

Ассоциация (использует)

public class A
{
    public void AMethod() { ... }

public class B
{
    public void BMethod( A a )
    {
         a.AMethod();  // B uses A
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...