Я новичок в графике Android и в процессе понимания графической подсистемы я прочитал много документов, доступных в сети.
Одна вещь, которая все еще смущает меня, - то, что есть API холста, который используется для 2d-рисования. Согласно имеющейся документации, он использует лыжи для рисования.
Теперь, этот холст отличается от холста, который возвращается поверхностями во время перерисовки? Например, если есть GLsurfaceview
с 3D-рендерингом, будет ли он использовать API 2d canvas для рисования на холсте и в конечном итоге на поверхности?