Я разрабатываю приложение, чтобы помочь аутичным детям готовиться учиться писать.Это очень прямо вперед.Им просто нужно провести линию прямо вниз.У меня это работает очень похоже на «соединение точек», где они начинаются с зеленого света, переходят к желтому, а затем к красному.Однако на моей веб-странице с помощью мыши все работает отлично, потому что «точки» «касаются» с помощью наведения мыши, например:
<script type="text/javascript" src="jquery-1.4.2.min.js"></script>
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="jquery.jplayer.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var dots = [13, 15, 13, 25, 13, 55, -1, -1,
45, 15, 45, 40, -1, -1,
70, 15, 70, 40, -1, -1,
80, 15, 80, 40, 80, 60, -1, -1];
function contains(arr, value) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] == value) {
return true;
}
}
return false;
}
function getRandomPoints(totalPoints) {
var indexes = new Array();
for (var i = 0; i < totalPoints; i++) {
var done = false;
while (!done) {
var index = Math.floor(Math.random() * dots.length);
if (index % 2 != 0) {
index++;
if (index > dots.length) {
continue;
}
}
if (!contains(indexes, index)) {
indexes.push(index);
done = true;
}
}
}
return indexes.sort(function(a, b) {
return a - b;
});
}
function displayGrid(ctx) {
var gridSize = 20, width = 900;
for (var ypos = 0; ypos < width; ypos += gridSize) {
ctx.moveTo(0, ypos);
ctx.lineTo(width, ypos);
}
for (var xpos = 0; xpos < width; xpos += gridSize) {
ctx.moveTo(xpos, 0);
ctx.lineTo(xpos, width);
}
ctx.strokeStyle = "#eee";
ctx.lineWidth = .7;
ctx.stroke();
}
function addPoint(index, x1, y1) {
for (var i = 0; i < points.length; i++) {
var x2 = points[i].x, y2 = points[i].y;
var d1 = Math.sqrt(Math.pow(y2 - y1, 2) + Math.pow(x2 - x1, 2));
var d2 = radius * 2 + 2;
if (d2 > d1) {
return false;
}
}
points.push({ 'x': x1, 'y': y1, 'index': index });
return true;
}
//Initialization....
var $graph = $('#graph'), gpos = $graph.position();
var $timer = $('#timer');
var points = new Array();
var ctx = $graph.get(0).getContext("2d");
//Parameters...
var indexes = getRandomPoints(7), ratio = 3, hops = 0, point = 0, maxTotalHops = 60, radius = 12;
var lineWidth = 11.5;
var xDisplacement = 0, yDisplacement = 0;
var borderColor = 'rgb(0,102,204)';
//Display the character's fixed lines...
ctx.beginPath();
ctx.translate(xDisplacement, yDisplacement);
ctx.lineWidth = lineWidth;
for (var i = 0; i < dots.length; i += 2) {
var newLine = dots[i] == -1;
if (newLine) {
i += 2;
}
var x = ratio * dots[i], y = ratio * dots[i + 1];
if (hops == 0 && contains(indexes, i)) {
hops++;
ctx.moveTo(x, y);
continue;
}
if (newLine || i == 0) {
ctx.moveTo(x, y);
}
else {
if (hops == 0) {
ctx.lineTo(x, y);
}
else {
ctx.strokeStyle = borderColor;
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
if (addPoint(i, x, y)) {
var cx = gpos.left + xDisplacement - radius + 1 + x;
var cy = gpos.top + yDisplacement - radius + 1 + y;
$('<span></span>')
.addClass('circle')
.html(++point)
.data('pos', { 'x': cx, 'y': cy })
.css({ 'top': 0, 'left': 0 })
.insertAfter($graph);
}
}
}
if (hops > maxTotalHops) {
hops = 0;
}
else if (hops > 0) {
hops++;
}
}
ctx.strokeStyle = borderColor;
ctx.stroke();
//Create and initialize hotspots...
var passed = 0;
$('.circle').each(function() {
var pos = $(this).data('pos');
$(this).animate({
left: pos.x,
top: pos.y
}, 700);
}).mousemove(function() { // <====================== this part
var index = parseInt($(this).text());
if (passed != index - 1) {
return;
}
$(this).css({
'color': '#c00',
'font-weight': 'bold'
}).animate({
left: 0,
top: 0,
opacity: 0
}, 1000);
ctx.beginPath();
var start, end, done = passed + 1 == points.length;
if (done) /*The entire hotspots are detected...*/{
start = 0;
end = dots.length - 2;
clearInterval(tid);
$timer.html('Well done, it took ' + $timer.html() + ' seconds!').animate({
left: gpos.left + $graph.width() - $timer.width() - 20
}, 1000);
}
else {
start = passed == 0 ? points[passed].index - 4 : points[passed - 1].index;
end = points[passed].index;
}
for (var i = start; i <= end; i += 2) {
var newLine = dots[i] == -1;
if (newLine) {
i += 2;
}
var x = ratio * dots[i], y = ratio * dots[i + 1];
if (newLine || i == start) {
ctx.moveTo(x, y);
}
else {
ctx.lineTo(x, y);
}
}
ctx.lineWidth = lineWidth;
ctx.strokeStyle = borderColor;
ctx.stroke();
if (done) {
$('.filled').css({
left: gpos.left + xDisplacement + 10,
top: gpos.top + yDisplacement + 150
}).fadeIn('slow');
}
passed++;
});
//Initialize timer...
$timer.css({
top: gpos.top + 10,
left: gpos.left + 10
});
var timer = 0, tid = setInterval(function() {
timer += 30 / 1000;
$timer.html(timer.toFixed(2));
}, 30);
});
</script>
<style type="text/css">
.circle {
background: url('start.png');
width: 24px;
height: 24px;
text-align: center;
font-size: .8em;
line-height: 24px;
display: block;
position: absolute;
cursor: pointer;
color: #333;
z-index: 100;
}
.filled {
background: url('train.gif');
position: absolute;
width: 172px;
height: 251px;
display: none;
}
#timer {
position: absolute;
font-family: Arial;
font-weight: bold;
font-size: 1em;
background: #c00;
color: #fff;
padding: 5px;
text-align: center;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
font-variant: small-caps;
}
#graph {
background: url('vlinesbackground.jpg');
left: 5px;
top: 20px;
position: relative;
border: 1px dotted #ddd;
}
</style>
Но япытаюсь заменить перемещение мыши, чтобы приложение можно было использовать на iphone.Я разработал все остальное, кроме вызова «точек», и хотя я посмотрел всю информацию о Touchstart / TouchMove, которую я могу погуглить, похоже, ничего не работает.Предложения?Спасибо!