У меня есть класс спрайтов, который наследует UIImageView и часто используется в моей игровой сцене.
Недавно я прекратил использовать быстрое перечисление с отступом для сравнения объектов с NSSet или NSMutableSet.
Но у некоторых спрайтов могут быть одинаковые переменные, когда они находятся в месте своего появления. Не вызовет ли это проблемы?
Будут ли объекты рассматриваться как дубликаты?