Похоже, вы разрабатываете игру (из названия вашей функции After viewLoad (ScoreView).;))
Ну, по моему мнению, AvAudioplayer не является хорошим вариантом, если вы хотите реализовать его с помощью Game.
Используйте cocosdenshion, загрузите последнюю папку cocos2d, найдите эти 9 файлов, поместите ее в папку ресурсов,
И все готово ... !!!
#import "SimpleAudioEngine.h" // wherever you want to call in head part of the file.
Короткий файл вызова Step1.!
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"blast.mp3"];
step2 цикл фонового вызова.
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.mp3" loop:YES];
ПРИМЕЧАНИЕ: есть список доступных функций http://www.cocos2d -iphone.org / api-ref / 0.99.5 / interface_simple_audio_engine.html , это очень просто и просто!
Вся реализация займет не более 20 минут!