Как я могу создать окно ввода перед рендерингом в MFC? - PullRequest
1 голос
/ 13 февраля 2012

Я изменил Учебник Nehe's terrain , чтобы он генерировал ландшафт, используя шум Perlin, вместо загрузки статического файла .raw, поставляемого с учебником. Я хочу указать параметры перлин-шума (частота, амплитуда, количество октав) перед рендерингом ландшафта. Фактически, Я просто хочу создать окно, которое принимает эти 3 параметра и затем умирает , мне больше ничего не нужно, я делаю свои интерфейсы на GLUT, я просто хочу, чтобы это конкретное приложение работало таким образом ,

Как я могу это сделать? Что следует изменить в проекте Nehe ? Я так понимаю MFC не имеет встроенного поля ввода ?

1 Ответ

0 голосов
/ 13 марта 2012

Я не знаком с этим учебником, но если вы хотите, чтобы поле ввода не отображалось, а обрабатывали параметры, не могли бы вы создать окно как невидимое?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...