Я изменил Учебник Nehe's terrain , чтобы он генерировал ландшафт, используя шум Perlin, вместо загрузки статического файла .raw, поставляемого с учебником. Я хочу указать параметры перлин-шума (частота, амплитуда, количество октав) перед рендерингом ландшафта. Фактически, Я просто хочу создать окно, которое принимает эти 3 параметра и затем умирает , мне больше ничего не нужно, я делаю свои интерфейсы на GLUT, я просто хочу, чтобы это конкретное приложение работало таким образом ,
Как я могу это сделать? Что следует изменить в проекте Nehe ? Я так понимаю MFC не имеет встроенного поля ввода ?