Я запускаю проект C ++, используя OpenGL и Qt для пользовательского интерфейса в Eclipse. Я хотел бы создать пользовательский интерфейс, где часть окна содержит рамку для рендеринга OpenGL, а остальная часть будет содержать другие виджеты Qt, такие как кнопки и так далее.
Я раньше не использовал Qt или редактор GUI в Eclipse, и мне интересно, какой будет лучший подход? Должен ли я создавать пользовательский интерфейс с помощью ручного кодирования, или было бы проще использовать конструктор графического интерфейса eclipse - я быстро взглянул на это, и, похоже, встроенного виджета OpenGL нет.
Спасибо