Я хочу создать приложение для многопользовательской игры на Facebook. в игре будет от 1 до 4 человек, играющих из своих собственных систем.
Я хочу настроить таргетинг, скажем, на 10 000 пользователей одновременно.
Я планирую написать игру на стороне клиента во Flash.
Я хотел знать, как эти клиенты общаются друг с другом.
Могут ли эти клиенты напрямую общаться друг с другом, или я должен использовать подход «сервер как посредник»? Я хочу, чтобы игра работала даже в «ограниченных» сетях.
если сервер, как мне работать с облачным сервисом Google App Engine?
я сталкивался с API канала, я должен использовать это? это будет работать с флэш-клиентом?
спасибо,