Фреймрейт на галактике Нексус - PullRequest
1 голос
/ 21 февраля 2012

Я работаю над своей первой игрой для Android.Он включает в себя рисование линий, растровых изображений, прямоугольников и текста на холсте.На моем телефоне (HTC G2) я постоянно получаю 58-60fps.У меня было 3 пользователя Galaxy Nexus, которые пробовали приложение.Один сообщил о 55-60 кадр / с, а два других видели только около 30 кадр / с.

Мой вопрос: что может вызвать такую ​​огромную разницу в частоте кадров, особенно когда Nexus - быстрый телефон?Переключение «Force GPU Rendering» ничего не сделало.Кроме того, я не думаю, что виновато высокое разрешение, потому что приложение работает на моем планшете со скоростью 60 кадров в секунду.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...