Как отобразить TIFF (в виде байта []) в элементе управления Silverlight Image - PullRequest
5 голосов
/ 20 мая 2011

Я создал оконную службу для помещения всех моих файлов TIFF в базу данных и сохранил их как Byte[].

Теперь я хочу отображать их с помощью элемента управления Silverlight Image

Поэтому я использую конвертер во время связывания XAML, чтобы преобразовать Byte[] в Bitmap, потому что Image.Source принимает только URI eitheir (у меня нет файла, сохраненного на сервере, поэтому я не могу использовать этот метод ) или Bitmap.

BitmapImage bmi = new BitmapImage();
if (value != null)
{
    ImageGallery imageGallery = value as ImageGallery;
    byte[] imageContent = imageGallery.ImageContent;
    string imageType = imageGallery.ImageType;
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageContent))
    {
        bmi.SetSource(ms);
    }
}
return bmi;

Однако я получаю исключение на bmi.SetSource(ms), поскольку Silverlight поддерживает только изображения JPEG и PNG.

Итак, я провел дополнительные исследования и знал, что я должен преобразовать байты TIFF в байты JPEG или PNG, тогда это будет работать.

Для этого я попробовал два метода:

  • Выполнение преобразования на сервере: в моем вызове службы RIA после получения ImageGallery я перебираю доступное изображение, чтобы преобразовать байты TIFF в байты JPEG.

НО ЭТО НЕ РАБОТАЕТ .... Можете ли вы сказать мне, где я сделал не так?

public IQueryable<ImageGallery> GetImageGalleries()
{
    var imageGalleries = this.ObjectContext.ImageGalleries.OrderBy(i=>i.ImageName);
    foreach (ImageGallery imageGallery in imageGalleries)
    {
        if (imageGallery.ImageType == ".tif" || imageGallery.ImageType == ".tiff")
        {
            //Convert the Tiff byte array format into JPEG stream format
            System.Drawing.Bitmap dImg = new System.Drawing.Bitmap(new MemoryStream(imageGallery.ImageContent));
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            dImg.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

            //then convert the JPEG stream format into JPEG byte array format
            byte[] buf = new byte[ms.Length];  
            ms.Read(buf, 0, buf.Length);

            //Changing the format tiff byte[] of ImageGallery to jpeg byte[] 
            imageGallery.ImageContent = buf;
        }
    }
    return imageGalleries;
}
  • Другое решение заключается в использовании библиотеки LibTiff.Net для непосредственного преобразования Byte[] TIFF в WritableBitmap непосредственно в Silverlight.

Однако, после того, как вы просмотрели их пример приложения или с помощью Reflector, чтобы увидеть функции исходного кода, я все еще не могу понять, как использовать их библиотеку для преобразования байтов TIFF в WritableBitmap JPEG (или PNG), потому что их Пример показывает только API для использования поиска TIFF в файловой директории. В моем случае у меня нет файла на сервере.

Может ли кто-нибудь помочь мне, как показать файл TIFF на элементе управления изображением Silverlight?

Я искал форум, но не нашел какого-либо убедительного ответа на этот вопрос.

спасибо

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 06 октября 2011
  1. Ссылка LibTiff.net

  2. Добавить этот класс:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using BitMiracle.LibTiff.Classic;
    
    namespace CoreTechs.X9
    {
        public static class TiffUtility
        {
            public static Tiff CreateTiff(this byte[] bytes)
            {
                MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);
                Tiff tiff = Tiff.ClientOpen("in-memory", "r", ms, new TiffStream());
                return tiff;
            }
    
            public static IEnumerable<WriteableBitmap> ConvertToWriteableBitmaps(this Tiff tiff)
            {
                if (tiff == null)
                    throw new ArgumentNullException("tiff", "tiff is null.");
    
                short dirs = tiff.NumberOfDirectories();
    
                for (int i = 0; i < dirs; i++)
                {
                    if (tiff.SetDirectory((short)i))
                    {
                        int tileCount = tiff.NumberOfTiles();
                        int stripCount = tiff.NumberOfStrips();
    
                        var frameWidthField = tiff.GetField(TiffTag.IMAGEWIDTH);
                        var frameHeightField = tiff.GetField(TiffTag.IMAGELENGTH);
                        var compressionField = tiff.GetField(TiffTag.COMPRESSION);
                        var xResolutionField = tiff.GetField(TiffTag.XRESOLUTION);
                        var yResolutionField = tiff.GetField(TiffTag.YRESOLUTION);
                        var samplesPerPixelField = tiff.GetField(TiffTag.SAMPLESPERPIXEL);
    
                        int frameWidth = frameWidthField != null && frameWidthField.Length > 0 ? frameWidthField[0].ToInt() : 0;
                        int frameHeight = frameHeightField != null && frameHeightField.Length > 0 ? frameHeightField[0].ToInt() : 0;
                        var compression = compressionField != null && compressionField.Length > 0 ? (Compression)compressionField[0].Value : Compression.NONE;
                        var xResolution = xResolutionField != null && xResolutionField.Length > 0 ? new double?(xResolutionField[0].ToDouble()) : null;
                        var yResolution = yResolutionField != null && yResolutionField.Length > 0 ? new double?(yResolutionField[0].ToDouble()) : null;
                        var samplesPerPixel = samplesPerPixelField != null && samplesPerPixelField.Length > 0 ? samplesPerPixelField[0].ToString() : String.Empty;
    
                        if (xResolution != null && yResolution == null)
                        {
                            yResolution = xResolution;
                        }
    
                        var buffer = new int[frameWidth * frameHeight];
                        tiff.ReadRGBAImage(frameWidth, frameHeight, buffer);
    
                        var bmp = new WriteableBitmap(frameWidth, frameHeight);
                        for (int y = 0; y < frameHeight; y++)
                        {
                            var ytif = y * frameWidth;
                            var ybmp = (frameHeight - y - 1) * frameWidth;
    
                            for (int x = 0; x < frameWidth; x++)
                            {
                                var currentValue = buffer[ytif + x];
    
                                // Shift the Tiff's RGBA format to the Silverlight WriteableBitmap's ARGB format
                                bmp.Pixels[ybmp + x] = Tiff.GetB(currentValue) | Tiff.GetG(currentValue) << 8 | Tiff.GetR(currentValue) << 16 | Tiff.GetA(currentValue) << 24;
                            }
                        }
    
                        yield return bmp;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  3. Используйте методы расширения, подобные этому:

    byte[] myHappyTiffData = GetMyTiffBytesFromSomewhere();
    WriteableBitmap bmp = myHappyTiffData.CreateTiff().ConvertToWriteableBitmaps().FirstOrDefault();
    myImageControl.Source = bmp;
    
2 голосов
/ 20 мая 2011

Я думаю, что LibTiff будет подходить. В конечном итоге Tiff.ClientData принимает Stream, то есть данные tiff. Если ваши данные tiff действительно byte[], то вам просто нужно MemoryStream вокруг них. Скорее всего, в какой-то момент byte[] будет извлечено из потока, так что вам, вероятно, даже не понадобится этот посредник byte[] / MemoryStream.

1 голос
/ 08 марта 2013

Мы начали с LibTiff как решения для нашего медиа-менеджера. Я бы не рекомендовал это.

Как вы можете видеть, он создает WriteableBitmap для каждой страницы. WB - это наиболее затрудняющий производительность и утечки объект, который вы можете использовать в Silverlight, так что если вы набрали более одной страницы, ваше приложение быстрее исчерпает память, чем Avada Kedavra.

Есть зрители, которые, по-видимому, могут загрузить большой многостраничный tiff, не убивая ваше приложение (и браузер, и компьютер), за приличную плату за лицензию, но на данный момент у меня нет ничего, что позволяло бы вам декодировать tiff и извлечь страницы.

Второе место:

...