Я загружаю изображения во Flash и использую JPGEncoder для кодирования изображения в ByteArray и отправляю его в AMF PHP, который записывает байтовый массив в файл. Похоже, все это работает правильно, и я могу загрузить полученный файл в Photoshop CS4 абсолютно нормально. Когда я пытаюсь открыть его с рабочего стола или снова открыть во Flash, он не работает ... Picasa в моем браузере изображений по умолчанию говорит "Недопустимый"
Вот код, который я использую для записи байтового массива в файл -
$ jpg = $ GLOBALS ["HTTP_RAW_POST_DATA"];
file_put_contents ($ filename, $ jpg);
Вот и все ... Я использую класс NetConnection для подключения и вызова службы. Должен ли я сказать, что я отправляю данные jpg? Я предположил, что JPGEncoder позаботился об этом. Как я могу проверить байтовый массив перед записью файла? Мне нужно установить тип MIME или что-то?
Спасибо - вот код:
item.load();
function _onImageDataLoaded(evt:Event):void {
var tmpFileRef:FileReference=FileReference(evt.target);
image_loader=new Loader ;
image_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, _onImageLoaded);
image_loader.loadBytes(tmpFileRef.data);
}
function _onImageLoaded(evt:Event):void {
bitmap=Bitmap(evt.target.content);
bitmap.smoothing=true;
if (bitmap.width>MAX_WIDTH||bitmap.height>MAX_HEIGHT) {
resizeBitmap(bitmap);
}
uploadResizedImage(bitmap);
}
function resizeBitmap(target:Bitmap):void {
if (target.height>target.width) {
target.width=MAX_WIDTH;
target.scaleY=target.scaleX;
} else if (target.width >= target.height) {
target.height=MAX_HEIGHT;
target.scaleX=target.scaleY;
}
}
function uploadResizedImage(target:Bitmap):void {
var _bmd:BitmapData=new BitmapData(target.width,target.height);
_bmd.draw(target, new Matrix(target.scaleX, 0, 0, target.scaleY));
var encoded_jpg:JPGEncoder=new JPGEncoder(90);
var jpg_binary:ByteArray=encoded_jpg.encode(_bmd);
_uploadService=new NetConnection();
_uploadService.objectEncoding=ObjectEncoding.AMF3
_uploadService.connect("http://.../amfphp/gateway.php");
_uploadService.call("UploadService.receiveByteArray",new Responder(success, error), jpg_binary, currentImageFilename);
}