Я не понимаю, почему компилятор считает, что PERSON НЕ является классом ref:
: ошибка C2811: «Бегун»: невозможно
наследовать от «Person», класс ref может
наследовать только от класса ref или
класс интерфейса
Я пытался ....
- добавление mscorlib.dll к заголовочным файлам: # using..etc ... <> - не работает.
- сделать Person абстрактным классом - не сработало (я рад, что я вообразил, что это инстанцируемый класс ??)
Сначала я перечислю два заголовочных файла. Тогда их список будет указан позже, если вам это нужно.
PERSON.H
#pragma once
using namespace System;
ref class Person
{
private:
void copy_ptr_data(Person%);
void delete_ptr_data(void);
public:
property String^ Name;
property String^ Age;
Person(String^ name, String^ age);
Person(Person%);
Person% operator= (Person%);
bool operator==(Person%);
bool operator!=(Person%);
virtual ~Person(void);
};
RUNNER.H
#pragma once
#include "Person.h"
using namespace System;
ref class Runner : public Person
{
private:
void copy_ptr_data(Runner%);
void delete_ptr_data(void);
public:
property String^ Time;
property String^ Rank;
Runner(String^ name, String^ age, String^ time);
Runner(Runner%);
Runner% operator= (Runner%);
bool operator==(Runner%);
bool operator!=(Runner%);
~Runner(void);
};
PERSON.CPP
#include "StdAfx.h"
#include "Person.h"
Person::Person(String^ name, String^ age)
{
Name = name;
Age = age;
}
Person::Person(Person% p)
{
Name = p.Name;
Age = p.Age;
copy_ptr_data(p);
}
Person% Person::operator= (Person% p)
{
// prevent self-assignment
if (this == %p) {
return *this;
}
// deallocate/reallocate/assign dynamic memory
delete_ptr_data();
copy_ptr_data(p);
// assign non-dynamic memory
Name = p.Name;
Age = p.Age;
return *this;
}
bool Person::operator==(Person% p)
{
if ((Name == p.Name) &&
(Age == p.Age))
return 1;
return 0;
}
bool Person::operator!=(Person% p)
{
return !(Person::operator==(p));
}
Person::~Person(void)
{
delete_ptr_data();
}
void Person::copy_ptr_data(Person% p)
{
return;
}
void Person::delete_ptr_data()
{
return;
}
RUNNER.CPP
#include "StdAfx.h"
#include "Runner.h"
Runner::Runner(String^ name, String^ age, String^ time) : Person(name, age)
{
Time = time;
Rank = nullptr;
}
Runner::Runner(Runner% r) : Person(r)
{
Time = r.Time;
Time = r.Rank;
copy_ptr_data(r);
}
Runner% Runner::operator= (Runner% r)
{
// handle self assignment
if (this == %r) return *this;
// handle base class portion
Person::operator=(r);
// handle dynamic portion
delete_ptr_data();
copy_ptr_data(r);
// handle non-dynamic portion
Time = r.Time;
Rank = r.Rank;
return *this;
}
bool Runner::operator==(Runner% r)
{
if ((Person::operator==(r)) &&
(Time == r.Time) &&
(Rank == r.Rank))
return 1;
return 0;
}
bool Runner::operator!=(Runner% r)
{
return !(Runner::operator==(r));
}
Runner::~Runner(void)
{
}
void Runner::copy_ptr_data(Runner% r)
{
return;
}
void Runner::delete_ptr_data()
{
return;
}