Моя игра расширяет Views и имеет структуру:
onMeasure(){
//load image, sound, font, ect,..
}
onDraw(){
// draw everything
}
oTouchEvent(){
//detect event ..
finish();
System.gc();
}
, но при этом используется очень большой объем оперативной памяти , есть ли у вас способ оптимизировать игры.