У меня проблемы с разработкой приложения OpenGL.
Странная вещь заключается в том, что я и мой друг разрабатываем 3d-сцену с OpenGL под Linux, и в репозитории есть некоторый код, но если мы оба извлекаем одну и ту же последнюю версию, это означает, что тот же код случается: на своем компьютере после компиляции он видит модель полного освещения, а на моем активированы только внешние, но не рассеянные и не отражающие.
Может ли быть проблема с драйверами? (Поскольку он использует карту ATi, а я - nVIDIA)
Или статические библиотеки?
Повторяю, это один и тот же код, скомпилированный на разных машинах ... это странно, он должен выглядеть одинаково.
Спасибо за любую помощь или советы.