Проблема освещения в OpenGL - PullRequest
1 голос
/ 12 июня 2009

У меня проблемы с разработкой приложения OpenGL.

Странная вещь заключается в том, что я и мой друг разрабатываем 3d-сцену с OpenGL под Linux, и в репозитории есть некоторый код, но если мы оба извлекаем одну и ту же последнюю версию, это означает, что тот же код случается: на своем компьютере после компиляции он видит модель полного освещения, а на моем активированы только внешние, но не рассеянные и не отражающие.

Может ли быть проблема с драйверами? (Поскольку он использует карту ATi, а я - nVIDIA) Или статические библиотеки?

Повторяю, это один и тот же код, скомпилированный на разных машинах ... это странно, он должен выглядеть одинаково.

Спасибо за любую помощь или советы.

1 Ответ

5 голосов
/ 12 июня 2009

Это может быть проблема с драйверами или одна карта, поддерживающая расширения, а другая - нет.

Попробуйте его двоичные файлы на вашем компьютере. Если он продолжает отказывать, то ваши драйверы неисправны, или вы используете команду, не поддерживаемую вашей картой. С другой стороны, если ваш экран выглядит правильно при использовании кода, скомпилированного на его компьютере, то у ваших статических библиотек есть проблема.

...