Я пытаюсь создать общий абстрактный суперкласс для всех трехмерных объектов в программе Java3D, которую я пишу. Мне нужно это, чтобы добавить общие функции, такие как движущиеся объекты, ко всем трехмерным объектам через общий интерфейс. Я хотел бы использовать ранее существовавшую геометрию класса Sphere для создания своего собственного объектаcope3d.
Я хочу иметь возможность доступа к геометрии класса Sphere без его наследования, так как мой абстрактный класс object3d расширяет Shape3D и, следовательно, подклассы должны наследовать object3d. Есть ли способ установить геометрию моего собственного классаcope3d (который расширяет object3d) на класс Sphere? Геометрия - это все, что мне нужно.
Спасибо за ваше время