Хорошо, поэтому я пытаюсь использовать Javascript для создания игры (Engine? Может быть ...). К сожалению, это означает, что нет очень подробной библиотеки, как в Visual C # ...
Так что мне интересно, если у меня есть вектор (на данный момент это всего лишь две переменные), и я делаю его скалярным (умножим эти два числа), то как мне найти минимум и максимум этого скаляра?
C # / XNA имеет встроенные функции Min () и Max (), но я пытаюсь сделать это в Javascript. Я не могу ничего найти на этом сайте, похожие вопросы на стороне не кажутся чтобы помочь ... У меня нет кода для вас, потому что я не знаю, с чего начать ... Может кто-нибудь помочь?
Векторы и
скаляры