Если вы хотите выполнять 3D-рендеринг на основе браузера, WebGL выглядит великолепно, но просто не поддерживается в IE.Поскольку единственная другая реальная возможность для браузера на основе 3D - это использовать плагин, то кажется, что Chrome Frame является жизнеспособной альтернативой ... Пользователям IE по-прежнему нужно устанавливать плагин / расширение / расширение, но другие пользователи на FF / Chrome делают это.не нужно.
В корпоративной среде мы могли бы ожидать, что установка аддонов для браузера будет трудно получить разрешение на ... но, как я говорю в IE, вы будете иметь дляустановить какой-либо плагин независимо от того, является ли он универсальным, например, Chrome Frame, или специфичным, например, Unity3D, или вашим собственным плагином.
Кажется ли это разумным, что мы можем просто отказаться от поддержки IE для такого специализированного приложения и позволить ChromeFrame автоматически запускается в IE при необходимости?