>
и <
- операторы, которые выполняют сравнения.Операциями сдвига битов являются >>
и <<
.
Хотя эти операторы распознаются в GLSL, они были "зарезервированы для будущего использования" в версии 1.20.Они являются законными в версии 4.10, согласно спецификации.Я не знаю, в какой версии они были представлены.