Я хочу включить список в cocos2d.ошибка: «файл / каталог не существует».я пытался изменить свой тип файла (xcode4) на objc ++ и objc и даже c.но все равно не сработает.кто-нибудь знает как это исправить?
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"
#include <list>
#define POINT_LIMIT 50
#define USE_LAGRANGE 1
using namespace std;
inline float lagrange2(CGPoint p1, CGPoint p2, CGPoint p3, float x);
inline float lagrange1(CGPoint p1, CGPoint p2, float x);
inline void CGPointSet(CGPoint *v, float x, float y);
inline void f1(CGPoint p1, CGPoint p2, float d, CGPoint *o1, CGPoint *o2);
inline void f2(CGPoint p1, CGPoint p2, float d, CGPoint *o1, CGPoint *o2);
@interface CCBlade : CCNode {
list<CGPoint> path;
unsigned int pointLimit;
int count;
CGPoint vertices[2*POINT_LIMIT + 5];
CGPoint coordinates[2*POINT_LIMIT + 5];
BOOL reset;
@protected
CCTexture2D *_texture;
float width;
}
@property unsigned int pointLimit;
@property(retain) CCTexture2D *texture;
@property float width;
- (void) push:(CGPoint) v;
- (void) pop;
- (void) clear;
- (void) reset;
- (void) dim:(BOOL) dim;
@end