Я делаю программу, которая имеет три класса:
- Выходной класс получает данные от двух других классов, записывает в две новые строки, объединяет их со специальным форматированием в другую строку и выводит ее
- В классе AidaF есть метод, который возвращает значение (строку) каждую секунду
- В классе GmailF есть метод, который возвращает значение (строку) каждую минуту или около того
так что я устал от использования return string;
для возврата данных из классов 2 и 3 в первый класс, но это просто возвращает значение в текущий класс, а не в первый класс.
Вот этот код, над которым я работаю, хотя и сильно уменьшился. но основы есть.
namespace Final
{
public class Output
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(gml + aida);
}
}
public class AidaF
{
private static System.Timers.Timer aTimer;
public static void AMain()
{
aTimer = new System.Timers.Timer(1000);
aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
aTimer.Interval = 1000;
aTimer.Enabled = true;
}
private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
...
reader.ReadToFollowing("value");
aida.Append(reader.ReadElementContentAsString()).Append(",");
return aida;
...
}
}
public class GmaillF
{
private static System.Timers.Timer gTimer;
public static void GMain()
{
gTimer = new System.Timers.Timer(200000);
gTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent1);
gTimer.Interval = 200000;
gTimer.Enabled = true;
}
private static void OnTimedEvent1(object source, ElapsedEventArgs e)
{
CheckMail();
}
public static string CheckMail()
{
...
gml.Append(reader.ReadElementContentAsString()).Append(",");
return gml;
...
}
}
}