Использование SVG в j2Me - PullRequest
       16

Использование SVG в j2Me

1 голос
/ 19 сентября 2011

Пожалуйста, мне нужна ссылка для хорошего учебника / книги по SVG в J2ME.Я думаю о создании мидлета, но хочу избежать рендеринга дизайна с использованием canvas.Более того, использование холста может не дать мне того вида и ощущения, которые я желаю

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 20 сентября 2011

API JSR 226 можно использовать для рендеринга и управления графикой SVG на большинстве устройств J2ME.

Спецификация JSR 226 определяет API для рендеринга масштабируемой 2D векторной графики, включая файлы изображений в SVG. Он предоставляет методы для загрузки, рендеринга и манипулирования внешними файлами SVG, а также программного создания графики SVG.

Недостатком является то, что он поддерживает только SVG Tiny 1.1. Большинство графических объектов есть, но нет поддержки ни сценариям, ни аудио / видео. Существует также API JSR 287 для добавления поддержки SVG 1.2, но этот API, похоже, не очень (если вообще используется) адаптирован производителями телефонов.

Хорошее введение в JSR 226 можно найти на Java.net . Есть также некоторые примеры из Nokia и Sun .

1 голос
/ 19 сентября 2011

Вы искали в Google? . Я предлагаю использовать LWUIT .

0 голосов
/ 20 сентября 2011

Вы можете реплицировать большинство объектов SVG с графическим объектом J2ME при рисовании холста.Это другой синтаксис, но те же понятия.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...