Несколько предложений:
Вы добавляете компоненты в JPanel, которые используют FlowLayout, но при этом используют константы BorderLayout, чего не следует делать, поскольку это не имеет смысла:
add(play, BorderLayout.CENTER);
Скорее, если вы используете FlowLayout, просто добавьте компоненты без этих констант.
Кроме того, вместо смены JFrames, вы можете рассмотреть возможность использования CardLayout и обмена мнениями в одном JFrame.Например:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FooBarBazDriver {
private static final String INTRO = "intro";
private static final String GAME = "game";
private CardLayout cardlayout = new CardLayout();
private JPanel mainPanel = new JPanel(cardlayout);
private IntroPanel introPanel = new IntroPanel();
private GamePanel gamePanel = new GamePanel();
public FooBarBazDriver() {
mainPanel.add(introPanel.getMainComponent(), INTRO);
mainPanel.add(gamePanel.getMainComponent(), GAME);
introPanel.addBazBtnActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cardlayout.show(mainPanel, GAME);
}
});
gamePanel.addBackBtnActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cardlayout.show(mainPanel, INTRO);
}
});
}
private JComponent getMainComponent() {
return mainPanel;
}
private static void createAndShowUI() {
JFrame frame = new JFrame("Foo Bar Baz");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new FooBarBazDriver().getMainComponent());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowUI();
}
});
}
}
class IntroPanel {
private JPanel mainPanel = new JPanel();
private JButton baz = new JButton("Baz");
private JButton exit = new JButton("Exit");
public IntroPanel() {
mainPanel.setLayout(new FlowLayout());
baz = new JButton("Start");
exit = new JButton("exit");
mainPanel.add(new JLabel("Hello World"));
mainPanel.add(baz);
mainPanel.add(exit);
exit.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Window win = SwingUtilities.getWindowAncestor(mainPanel);
win.dispose();
}
});
}
public void addBazBtnActionListener(ActionListener listener) {
baz.addActionListener(listener);
}
public JComponent getMainComponent() {
return mainPanel;
}
}
class GamePanel {
private static final Dimension MAIN_SIZE = new Dimension(400, 200);
private JPanel mainPanel = new JPanel();
private JButton foo;
private JButton bar;
private JButton back;
public GamePanel() {
foo = new JButton("Foo");
bar = new JButton("Bar");
back = new JButton("return to main menu");
mainPanel.add(foo);
mainPanel.add(bar);
mainPanel.add(back);
mainPanel.setPreferredSize(MAIN_SIZE);
}
public JComponent getMainComponent() {
return mainPanel;
}
public void addBackBtnActionListener(ActionListener listener) {
back.addActionListener(listener);
}
}