Я создаю игровую доску, используя Expression Blend с множеством неправильных форм. Эти фигуры будут иметь текстовые блоки на них как метки. Для данной фигуры и ее текстового блока я хочу, чтобы они вели себя как один элемент управления. Пример: на столе для игры в блэкджек область ставок «Страхование» представляет собой изогнутую область с текстом, который гласит «Страхование платит 2 к 1». Каков наилучший способ заставить их вести себя как один элемент управления? В этом примере, если я перетаскиваю фишку на любой элемент управления - текст области ставок - он должен реагировать одинаково. Будет ли это сделать в пользовательский элемент управления? Если нет, как лучше это сделать?