Масштабирование элементов в соответствии с доступным экраном или средним размером
Если вы хотите всегда заполнять какую-то область экрана или устройства вывода, независимо от метрик, использование окна просмотра является хорошим выбором. Если у вас большой монитор, у вас будет большой элемент, если у вас маленькая бумага, у вас будет мелкий шрифт из того же элемента.
С Stretch -объектом изображения у вас есть подобная возможность только для изображений.
Создание элементов на каждом устройстве одинакового размера
WPF разработан "независимо от разрешения". Цель этой независимости в разрешении состоит в том, что если вы спроектируете элемент размером 15 дюймов, то он будет на каждом носителе вывода этих 15 дюймов независимо от разрешения вашего устройства вывода. Расчет и указание размеров выполняется в «пикселях, не зависящих от устройства» (DIP) , которые можно преобразовать в сантиметры или дюймы без специальных знаний о разрешении устройств вывода.
96DIP == 1 дюйм == 2,54 см;
1 дюйм == 96DPI;
1 см == 37,8DIP;
Если вы хотите использовать эту независимость разрешения, вы можете установить фиксированные значения (в DIP) для ваших элементов. Тогда на большом мониторе ваш элемент может использовать только небольшую часть (например, 15 дюймов), а на маленьком мониторе он заполняет весь экран (также 15 дюймов).