Размер спрайта отличается на iphone и симуляторе - PullRequest
0 голосов
/ 24 августа 2011

на симуляторе все отлично работает

когда я вызываю [sprite boundingbox], результаты в cocos2d разные.

Что может вызвать такую ​​вещь?

1 Ответ

0 голосов
/ 24 августа 2011

Мне пришлось добавить его в узел, прежде чем я назвал ограничивающий прямоугольник

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...