У меня возникли проблемы при попытке создать многопоточный сервер. Все работает нормально, пока мне не нужно удалить клиента с сервера.
Сервер работает в своем собственном потоке, тогда у каждого клиента также есть свой собственный поток.
Я использую boost :: thread для всех потоков. Когда мне нужно остановить клиента, я звоню
void StopClient()
{
assert(mThread);
mStopMutex.lock();
mStopRequested = true;
mStopMutex.unlock();
shutdown(mSocket,2);
mThread->join();
}
Добавление точки останова на линию
shutdown(mSocket,2);
Я вижу, что mThread не существует! Означает ли это, что поток уже вышел? Вам всегда нужно вызывать join () для boost :: thread?
Если я разрешаю запускать код, я получаю сообщение об ошибке нарушения прав доступа.
Обновление
ServerThread
void StartServer()
{
assert(!mListenThread);
mListenThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&ServerThread::Listen, this)));
mUpdateThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&ServerThread::Update, this)));
}
void StopServer()
{
assert(mListenThread);
mStopRequested = true;
mMutex.lock();
for(int i = 0; i < mClients.size(); i++ )
mClients[i]->StopClient();
mMutex.unlock();
mListenThread->join();
}
void Listen()
{
while (!mStopRequested)
{
std::cout << "Waiting for connection" << std::endl;
if(mClientSocket = accept( mServerSocket, (sockaddr*) &mServerAddr, &addrlen ) )
{
mMutex.lock();
if( mClients.size() > 0 )
{
for( int i = 0; i < mClients.size(); i++ )
{
if( mClients[i]->getClientSocket() != mClientSocket )
{
ClientThread newClient;
newClient.Initialise(mClientSocket);
mClients.push_back(&newClient);
mClients[mClients.size()-1]->StartClient();
break;
}
}
}
else
{
ClientThread newClient;
newClient.Initialise(mClientSocket);
mClients.push_back(&newClient);
mClients[mClients.size()-1]->StartClient();
}
mMutex.unlock();
}
}
}
void Update()
{
while (!mStopRequested)
{
mMutex.lock();
std::cout << "::::Server is updating!::::" << mClients.size() << std::endl;
for( int i = 0; i< mClients.size(); i++ )
{
if( !mClients[i]->IsActive() )
{
mClients[i]->StopClient();
mClients.erase( mClients.begin() + i );
}
}
mMutex.unlock();
}
}
ClientThread
void StartClient()
{
assert(!mThread);
mThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&ClientThread::Update, this)));
}
void Update()
{
bool stopRequested;
do
{
mStopMutex.lock();
stopRequested = mStopRequested;
mStopMutex.unlock();
std::cout << "lol" << std::endl;
if( mTimeOut < 1000 )
{
mTimeOut++;
}
else
{
mActive = false;
}
boost::this_thread::interruption_point();
}
while( !stopRequested);
}