Heyo Mirza,
Ну, я не знаю, какая версия Box2DAS3, поэтому я напишу для 2.1a, так как она самая последняя.
Глядя на приложение, которое вы опубликовали, я 'Я предполагаю, что будет реализовано следующее:
- Нулевая гравитация (b2Vec2 (0.0, 0.0))
- linearDamping & angularDamping (b2BodyDef)
Так что дляГравитация
public var World:b2World;
public var Gravity:b2Vec2 = new b2Vec2(0.0, 0.0);
public var AllowSleep:Boolean = true;
public function Example(){
World = new b2World(Gravity, AllowSleep);
}
Для демпфирования вы создадите новое тело, и по определению тела используйте
//0.3 can changed be any Number
bodyDef.linearDamping = 0.3;
bodyDef.angularDamping = 0.3;
В линейном представлении сверху вниз для плотности будет использоваться угловое демпфирование, так какв Side-Scroller Плотность справляется сама.
Надеюсь, что эта помощь!-Zero