Подумайте, как вы хотите, чтобы ваше здание выглядело, и подумайте, какие треугольники вам нужно отрисовать, чтобы сделать это.Вы можете либо нарисовать все это в каком-либо программном обеспечении для моделирования, а затем импортировать его в OpenGL, либо вы можете сами придумать треугольники / текстуры и сделать это вручную в OpenGL.
Внешний видВозможно, здание будет иметь похожую текстуру (кирпич и т. д.), а затем появятся окна, двери и крыша.Может быть, какая-то табличка с надписью «Здание школы».Примите все это во внимание, как именно вы хотите, чтобы ваше здание выглядело, а затем подумайте о том, какие текстуры вам понадобятся для рисования этих вещей.
Например, скажем, вы делаете кирпичное здание, которое находится вформа коробки, с дверью и несколькими окнами.Я бы использовал одну текстуру для кирпича и сначала нарисовал целую стену из кирпича.Затем я использовал серо-голубую текстуру для окна и нарисовал ее поверх кирпичной стены.Тогда я сделал бы то же самое (разные текстуры) для двери.
Просто подумайте о дизайне, а затем просто попробуйте - экспериментируйте.Удачи!