Для этого вы можете сделать обходной путь, если вы не найдете для него библиотеку Python.
Вы можете использовать Flex SDK и компилятор командной строки (находится в /bin
).
По сути, настройте код flash-скрипта с помощью python, а затем скомпилируйте его в swf.
Если у вас есть изображения в папке, то
[Embed(source="IMAGE-NAME")]
var Image:Class;
var image:* = new Image();
addChild(image);
встраивает изображение и добавляет его на сцену.
Итак, если у вас есть больше изображений, поместите их в цикл на python при написании файла действий, например:
[Embed(source="IMAGE-NAME-1")]
var Image1:Class;
[Embed(source="IMAGE-NAME-2")]
var Image2:Class;
var image1:* = new Image1();
addChild(image1);
var image2:* = new Image2();
addChild(image2);
и т.д.
Надеюсь, это даст некоторую идею. После этого вы можете написать таймер или интервал для показа реального изображения.
что-то вроде
var totalFrames:int = ...;
var actualFrame:int = 0;
var lastImage:* = null;
flash.utils.setInterval(nextframe, 1000/30);
function nextframe():void
{
//hide last visible image
if(lastImage != null) lastImage.visible = false;
//show next image
lastImage = this["image" + actualFrame];
lastImage.visible = true;
actualFrame = (actualFrame + 1) % totalFrames;
}
Скрыть все изображения при добавлении на сцену (image#.visible = false;
).
Итак, с помощью python вы генерируете код действия, а затем запускаете компилятор командной строки.
Надеюсь, это даст некоторое представление.