Java 2D Game Вопрос - PullRequest
       4

Java 2D Game Вопрос

0 голосов
/ 10 сентября 2011

Я создаю свою первую игру на Java. Это простая 2D шутер сверху вниз. Я хочу, чтобы камера следовала за моим персонажем вокруг, поэтому, используя Canvas, как мне сделать так, чтобы камера следовала за персонажем точно по центру. Пока карта движется, когда я нажимаю клавиши со стрелками.

1 Ответ

1 голос
/ 10 сентября 2011

Одна из возможностей для логики такова:

  • Создайте слушателя и прикрепите его к вашему персонажу (прямо или косвенно в зависимости от вашего дизайна).Слушайте движения персонажа или изменения положения.
    • Непосредственно означает, что у вашего класса персонажа есть метод addListener.
    • Косвенно означает, что ваш класс персонажа отправляет события в глобальную шину событий, с помощью которой слушатели регистрируются для получения событий определенных типов.
  • Рассчитайте положение камеры на основеположение персонажа и отцентрируйте его соответственно.Это потребует небольшой математики!

Реализуя это с помощью системы событий, вы можете легко отделить логику, которая центрирует камеру, от логики, которая перемещает персонажа.Таким образом, вы можете перемещать клавиши со стрелками или использовать щелчок для перемещения, и логика камеры не изменится.

Извините, я не могу предоставить общую помощь по фактическим вызовам Java 2D и Canvas, которые могут вам понадобитьсячтобы сделать, но я надеюсь, что широкий пример того, как можно это сделать, помогает!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...