Когда я пытаюсь нарисовать изображение с альфа-каналом, используя OpenGL ES на Android с отключенным GL_BLEND, область, которая должна быть прозрачной, рисуется черным ... Кто я могу выбрать цвет, который используется для рисования области, которая должнабыть прозрачным
Цвет, скорее всего, будет зависеть от того, как закодировано исходное изображение.Если ваши прозрачные пиксели закодированы как rgba (0,0,0,0), вы получите черный цвет.Если эти пиксели закодированы как rgba (1,0,0,0), вы получите красный.