Как я могу импортировать java.awt.BufferedImage в проект Android? - PullRequest
0 голосов
/ 15 января 2012

Я вижу ответы на вопросы, предлагающие использовать BufferedImages для выполнения увеличений, которые меня очень интересуют.

Как избежать задержек при сборке мусора в Java-играх? (Лучшие практики)

Но я не могу найти способ импортировать его, потому что он, конечно, не является частью SDK. Как все остальные, кто его использовал, достигли этого?

Я в основном ищу способ хранения графики, которую я пишу на холсте, без необходимости каждый раз создавать ее полностью с нуля. Например, сохраняя drawText () как BufferedImage и рисуя каждый кадр.

1 Ответ

3 голосов
/ 15 января 2012

Любые ответы, предполагающие использование BufferedImage в среде Android, неверны;как вы заметили, это не часть среды Android.Тем не менее, вы можете получить тот же эффект эффективности, используя Bitmap .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...