Можно ли использовать MonoTouch для создания плагина Unity3d? - PullRequest
2 голосов
/ 27 февраля 2012

Может ли MonoTouch быть использован для создания плагина Unity3d? Плагин Unity3d - это обычно библиотека. Вот еще немного информации:
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/PluginsForIOS.html

1 Ответ

3 голосов
/ 28 февраля 2012

Маловероятно, или , по крайней мере, нелегко , потому что:

  • MonoTouch генерирует исполняемые файлы, а не статические библиотеки;

  • В Unity3D и MonoTouch встроена среда выполнения Mono, но не в одной и той же версии;

  • Вы не можете разместить две разные среды исполнения Mono в одном приложении;

  • Даже если кто-то может быть удален, любые небольшие различия в структурах могут легко привести к краху всего приложения;

Однако должно быть намного проще делить код (C #) или даже сборки (немного более сложные, но выполнимые) между ними.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...