Это действительно меня озадачивает: у меня есть небольшое приложение, которое позволяет пользователю увеличивать / уменьшать, поворачивать, переворачивать по горизонтали и манипулировать цветом фотографии.Фотография загружается через класс Loader.Приложение отлично работает в среде разработчиков, однако, если оно провалилось после проверки в браузере.Я провел небольшую отладку и заметил, что значение для одного из матричных вычислений равно положительному значению в среде разработчика, но отрицательному значению в браузере (при тех же условиях).Что мне здесь не хватает?
Вот мой код для двух функций, которые были вызваны во время моего тестирования:
function zoomOut(e:MouseEvent):void{
matrix = imageLoader.content.transform.matrix;
imageLoader.content.scaleY = imageLoader.content.scaleY*.90;
imageLoader.content.scaleX = imageLoader.content.scaleX*.90;
statusText.text = imageLoader.content.scaleY.toString();
if(matrix.a < 0){
matrix.a = -1*imageLoader.content.scaleY;
matrix.tx = imageLoader.content.width;
}else{
matrix.a = imageLoader.content.scaleY;
}
matrix.d = imageLoader.content.scaleX;
matrix.transformPoint(newPoint(imageLoader.content.width/2,imageLoader.content.height/2));
imageLoader.content.transform.matrix = matrix;
}
function flipHorizontal(e:MouseEvent):void {
matrix =imageLoader.content.transform.matrix;
matrix.transformPoint(new Point(imageLoader.content.width/2,imageLoader.content.height/2));
if (matrix.a>0) {
matrix.a=-1*matrix.a;
matrix.tx=imageLoader.content.width+imageLoader.content.x;
} else {
matrix.a=-1*matrix.a;
matrix.tx=imageLoader.content.x-imageLoader.content.width;
}
imageLoader.content.transform.matrix=matrix;
}
Из того, что я могу сказать, imageLoader.content.scaleY по-разному эквивалентен в среде браузера.
Большое спасибо за вашу помощь.
Джейсон